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 Les Rangs

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Furase
Admin
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Infos Personnage
Age: Hrum...
Taille: 1m78
Niveau: S

MessageSujet: Les Rangs   Lun 13 Avr - 9:16

Bienvenue sur le descriptif des Rangs.



Les Rangs complètent les Classes en précisant le rôle de chacun au sein de la communauté qui est sienne. Excepté certains, ils n’imposent pas vraiment d’absolu, seulement des préférences, c’est-à-dire que si même si vous choisissez d’être défenseur, vous pourrez selon votre gré quitter la ville pour partir en mission.
Certains Rangs ne peuvent être confiés qu’à un certain type de Classes. D’autres peuvent s’associer : vous aurez alors deux rangs. Si vous souhaitez réaliser une association qui n’est pas proposée, faites-en la demande auprès d’un administrateur au moment où vous faîtes votre fiche.

Les Rangs généraux sont listés ci-dessous. Vous trouverez dans les annonces une liste de ceux encore disponibles ou recherchés dans votre clan.


Enseignants
Caractéristiques : leur rôle est de transmettre leurs connaissances aux moins expérimentés.
Classes : Guerrier, Mage, Chaman
Cumulable : avec Soigneur, Défenseur, Attaquant, Missionnaire, Eclaireur, Messager, Travailleur
Obligations : donner des cours de temps en temps.

Soigneurs
Caractéristiques : leur rôle est de soigner les blessés comme les maladies passagères. Un métier qui peut être plus dangereux qu’il n’y paraît... Ce d’autant plus qu’ils pourront être amenés à accompagner des hommes sur le terrain.
Classes : Guerrier, Mage, Chaman, Combattant occasionnel
Cumulable : avec Enseignant, Défenseur, Attaquant, éventuellement Travailleur
Obligations : répondre aux sujets créés dans le lieu médical de votre ville si besoin, et intervenir sur quelques autres sujets où un soigneur est indispensable (dans ce cas la demande vous sera faîte par les joueurs).

Défenseurs
Caractéristiques : chargés de la défense de la cité, parfois de la gestion des arrivages de marchandises.
Classes : toutes sauf Combattants occasionnels
Cumulable : avec Enseignant, Soigneur

Attaquants
Caractéristiques : placés aux avant-postes, leur rôle est de contrer l’ennemi.
Classes : toutes sauf Combattants occasionnels
Cumulable : avec Enseignant, Soigneur

Missionnaires
Caractéristiques : leurs tâches sont diverses et répondent au besoin de la ville. Ils peuvent être envoyés loin de la cité ou être amenés à demeurer en son sein pour la protéger.
Classes : toutes sauf Combattants occasionnels
Cumulable : avec Enseignant

Eclaireurs
Caractéristiques : ils devront se montrer discret et savoir localiser l’ennemi et repérer le terrain.
Classes : toutes sauf Combattants occasionnels
Cumulable : avec Enseignant

Messagers
Caractéristiques : ils seront amenés à traverser les contrées aussi rapidement que possible pour porter des messages çà et là.
Classes : toutes
Cumulable : avec Enseignant

Responsables
Caractéristiques : en plus de leurs fonctions, ils sont responsables de la formation d'un, plus rarement plusieurs, élève(s).
Classes : Guerrier, Mage, Chaman
Cumulable : oui, sauf avec Elève

Elève
Caractéristiques : ce sont des combattants n'ayant pas terminé leur apprentissage. Ils peuvent ou non être sous la responsibilité d'un maître chargé de les former.
Classes : Ecuyer, Apprenti, Néophyte
Cumulable : avec Attaquant, Défenseur, Missionnaire, Eclaireur

Travailleurs
Caractéristiques : non moins important que les autres, ils ont une place tout aussi indispensable.
Classes : toutes
Cumulable : avec Enseignant, éventuellement Soigneur, Attaquant, Défenseur


Domestique
Caractéristiques : ils sont au service d’un maître. Référez-vous à "Questions, demandes & propositions" > "Liens" pour chercher un maître ou un domestique.
Classes : toutes
Cumulable : oui

Esclave
Caractéristiques : ils sont au service d’un maître. Référez-vous à "Questions, demandes & propositions" > "Liens" pour chercher un maître ou un esclave.
Classes : toutes
Cumulable : oui

D'autres rangs, qui donnent en même temps un métier, existent et sont propres à un clan. Ils donnent pour la plus part un statut spécial ou/et un poste a responsabilités. Leur liste figure dans les Annonces, sur la liste des rangs disponibles. Nous vous conseillons d'aller y jeter un oeil, dès fois que vous trouviez un poste qui vous convienne.


Si vous souhaitez appartenir à un autre rang, vous pouvez en faire la demande auprès d’un administrateur au moment où vous faîtes votre fiche, ou signaler toute idée de rang supplémentaire.


Tous les Rangs ne pourront pas être confiés aux Non Affiliés, puisqu’ils ne servent aucune cité. Un rang par défaut leur sera proposé si aucun ne leur convient. Il est le suivant :

Indépendant
Caractéristiques : c’est le Rang attribué par défaut aux Non Affiliés. Il indique l’absence de rattachement à quoi que ce soit et de fait la possibilité d’occuper n’importe quelle fonction selon les situations.
Classes : toutes


Les rangs suivants sont des Rangs Spéciaux, qui confèrent un statut spécial. Ils ne seront attribués qu’occasionnellement.

Chefs de guilde
Caractéristiques : ils sont les leaders d’une guilde, avec toutes les responsabilités que cela représente.
Classes : Guerrier, Mage ou Chaman préférentiellement
Spécial : Niveau g


Chefs
Caractéristiques : ils sont à la tête d’un clan et de sa ville.
Classes : Chef
Spécial : Niveau C

Lieutenants
Caractéristiques : ce sont les bras droits des Chefs.
Classes : Lieutenant (se référer au topic sur les classes)
Spécial : Niveau M


Seigneurs
Caractéristiques : au nombre de trois, ils sont chacun à la tête d’une cité.
Classes : Seigneur
Spécial : Niveau S

Capitaines
Caractéristiques : ils ont pour rôle d’épauler leur Seigneur.
Classes : Capitaine (se référer au topic sur les classes)
Spécial : Niveau M




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